قم بتحسين برنامج AMD Adrenalin الخاص بك لزيادة معدل الإطارات في أي لعبة

  • يؤدي ضبط خاصية منع التأخير، والمزامنة المحسّنة، ومحدد معدل الإطارات في برنامج Adrenalin إلى تحسين أوقات الإطارات وتقليل تأخير الإدخال.
  • يتيح لك الجمع بين خاصية FSR في اللعبة وخاصية FSR على مستوى وحدة التحكم الحفاظ على معدل إطارات جيد حتى في دقة 4K.
  • يؤدي استخدام تقنية FreeSync والحد من معدل الإطارات في الثانية (FPS) ببضع نقاط أقل من معدل تحديث الشاشة إلى تقليل التقطيع والتشويش الطفيف.
  • يساعد ضبط الأداء، إلى جانب إعدادات الرسومات المعتدلة، على تحقيق أقصى استفادة من وحدة معالجة الرسومات دون المساس بالاستقرار.

قم بتحسين AMD Adrenalin لزيادة معدل الإطارات في الثانية

إذا كنت قد اشتريت للتو بطاقة رسومات Radeon قوية، مثل سلسلة 9000 XT، فربما تكون قد لاحظت أن لوحة أيه إم دي الأدرينالين إنها مليئة بالخيارات تبدو هذه الميزات رائعة، لكن كيفية استخدامها ليست واضحة دائمًا. ميزات مثل Anti-Lag و Enhanced Sync و FSR على مستوى تعريفات التشغيل و Radeon Boost و HYPR-RX... جميعها تُحدث فرقًا كبيرًا بين تجربة مليئة بالتقطعات والتشويش، أو جلسة لعب سلسة مع معدلات إطارات جيدة وتأخير إدخال منخفض للغاية.

الهدف من هذا الدليل هو مساعدتك استفد إلى أقصى حد من وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك مع AMD Adrenalin لزيادة معدل الإطارات في الثانية والثبات، والحفاظ على جودة صورة جيدة، ومنع فوضى الإعدادات. ستتعرف على كيفية دمج خيارات تعريفات التشغيل مع خيارات اللعبة نفسها، ومتى يجب تحديد معدل الإطارات، وكيفية استخدام تقنيات FreeSync وVSync وEnhanced Sync، وكيفية استخدام أدوات مثل Performance Tuning دون اللجوء إلى كسر سرعة المعالج بشكل مفرط إذا كنت لا ترغب في ذلك.

فهم الهدف: معدل الإطارات في الثانية، وأوقات عرض الإطارات، وتأخر الإدخال

قبل تعديل الإعدادات، من المهم أن نفهم أننا لا نبحث فقط عن المزيد من معدل الإطارات في الثانية "بالقوة الغاشمة"، ولكن التوازن بين معدل الإطارات والاستقرار واستجابة وحدة التحكم أو الماوسبمعنى آخر: لا توجد تقطعات صغيرة، ولا اهتزازات غريبة، ولا تأخير مزعج عند تحريك الكاميرا.

عندما نتحدث عن سلاسة الأداء الحقيقية، فإننا نهتم بكل من متوسط ​​معدل الإطارات في الثانية و أوقات الإطارات، وهي عدد المللي ثانية التي يستغرقها عرض كل إطارإذا كانت أوقات عرض الإطارات غير منتظمة للغاية، حتى لو كان لديك 120 إطارًا في الثانية، فستشعر بالتقطع. لهذا السبب، قم بتقييد معدل الإطارات بشكل صحيح يُعدّ ضبط إعدادات FreeSync/VSync/Enhanced Sync بشكل صحيح بنفس أهمية ضبط إعدادات الرسومات على "عالية" أو "فائقة". ومن النقاط الرئيسية الأخرى... مدخلات تأخر: الوقت الفاصل بين فعلك وما تراه على الشاشة.

أخيرًا ، يجب أن يؤخذ ذلك في الاعتبار لا تتصرف جميع الألعاب بنفس الطريقة. يمكن للعبة تنافسية مثل CS2 أن تصل إلى مئات الإطارات في الثانية، بينما قد تواجه لعبة تقمص أدوار حديثة برسومات متطورة (مثل Avowed أو غيرها من الألعاب الحديثة) صعوبة في الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K مع أعلى الإعدادات، حتى على أجهزة قوية جدًا. لهذا السبب، يقدم هذا الدليل إطارًا عامًا يمكنك تعديله ليناسب كل لعبة على حدة.

والأدرينالين

إعدادات AMD Adrenalin العامة لزيادة معدل الإطارات في الثانية

الخطوة الأولى هي ضبط ملف تعريف الأدرينالين العالمي بشكل صحيح. بهذه الطريقة، ستبدأ جميع الألعاب من قاعدة مُحسَّنة. ولن تضطر إلا إلى تعديل تلك التي تسبب مشاكل أو لها احتياجات محددة بشكل فردي.

أضافت AMD في بطاقات الرسومات RDNA4 القدرة على قم بتفعيل FSR 4 مباشرة من وحدة التحكمهذا يعني أن أي لعبة متوافقة مع FSR 3.1 ستستفيد تلقائيًا من FSR 4 عند تفعيلها بواسطة برنامج التشغيل، دون الحاجة إلى إجراء أي تغييرات في اللعبة نفسها. تعمل AMD على تحسين هذا التكامل من خلال تحديثات برامج التشغيل، لذا يُنصح بتحديث برامج التشغيل باستمرار.

بالإضافة إلى نظام التحكم في قوة الفرامل على مستوى السائق، تتيح لك اللوحة العامة التحكم في خيارات مثل مضاد للتأخير، مزامنة محسّنة، محدد معدل الإطارات وغيرها من المرشحات. الفكرة هي الحصول على إعدادات تعمل بشكل جيد "لكل شيء تقريبًا"، وإذا تصرفت اللعبة بشكل غريب (تعطل، وميض، تقطع غريب)، فقم بتعطيل وظائف معينة حتى تجد السبب.

أحد المفاهيم الأساسية التي سنراها طوال الوقت هو مفهوم قم بتقييد معدل الإطارات في الثانية (FPS) بقيمة قريبة جدًا من معدل التحديث، ولكن أقل منه قليلاً. من الشاشة. هذا، بالإضافة إلى FreeSyncعادةً ما يكون هذا هو المزيج الأكثر سلاسة، طالما أننا لا نجبر VSync على التنشيط عندما لا نريد إضافة زمن استجابة.

FSR على مستوى وحدة التحكم وبالتزامن مع FSR الخاص باللعبة

إذا كانت وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك من معمارية RDNA4، فإن برنامج Adrenalin يسمح قم بتفعيل FSR 4 من خلال برنامج التشغيل نفسه للألعاب المتوافقة مع FSR 3.1من الناحية العملية، هذا يعني أن العديد من الألعاب التي تحتوي بالفعل على وضع FSR حديث ستكون قادرة على تحسين الجودة أو الأداء دون الحاجة إلى تحديث اللعبة، وذلك ببساطة بفضل برنامج التشغيل.

تم تصميم هذا النوع من أنظمة مراقبة تدفق الوقود "العالمية" بحيث ليس عليك دائمًا الاعتماد على المطور لتنفيذ أحدث إصدار في كل عنوان.

عندما تتضمن اللعبة بالفعل ميزة FSR في قائمتها الخاصة، فإن الشيء الأمثل الذي يجب فعله عادةً هو أولاً، استخدم نظام FSR الأصلي للعبة واترك برنامج التشغيل كنسخة احتياطية.السبب هو أن اللعبة قد تكون مُحسّنة خصيصًا لهذا الوضع (الواجهات، والحدة، وواجهة المستخدم المُكبّرة، إلخ). ولكن إذا وجدت أن وضع Adrenalin يُقدّم تحسينات إضافية أو أداءً أكثر استقرارًا، فلا تتردد في تجربة خيار وحدة التحكم والمقارنة.

من المهم ملاحظة أن أوضاع العرض لا تعمل جميعها بنفس الطريقة. إذا كنت تلعب في وضع النافذة بدون إطار أو وضع ملء الشاشةتُقيّد بعض الألعاب أو تُعطّل تمامًا وضعيات العرض الحصرية أو وضعيات العرض الكاملة. في هذه الحالات، قد يُحدث دعم برامج التشغيل فرقًا، مع العلم أن ذلك يعتمد على ما إذا كانت اللعبة تسمح بهذا التكامل.

قم بتحسين AMD Adrenalin لزيادة معدل الإطارات في الثانية

تقنية AMD لمكافحة التأخير، وتحسين التزامن، وإدارة التقطيع.

من بين الوظائف الرئيسية لبرنامج أدرينالين لتحسين تجربة اللعب، تُعد تقنية AMD Anti-Lag أحد اللاعبين الرئيسيينتتمثل وظيفتها في تقليل تأخير الإدخال، أي التأخير الذي تلاحظه بين تحريك الماوس أو الضغط على مفتاح ورؤية النتيجة على الشاشة. وتكون مفيدة بشكل خاص عندما يكون تحميل وحدة معالجة الرسومات (GPU) بنسبة 100%، حيث يكون تأثيرها واضحًا للغاية.

في معظم الألعاب الحديثة، يعمل نظام منع التأخير بشكل جيد وهو خيار ممتاز لتحقيق تجربة أكثر سلاسة.ينطبق هذا بشكل خاص على ألعاب إطلاق النار التنافسية أو ألعاب الحركة السريعة. مع ذلك، قد تُظهر بعض الألعاب سلوكًا غريبًا مع تقنيات زمن الاستجابة هذه (أعطال رسومية، توقفات مفاجئة، تقطعات إضافية)، لذا إذا لاحظت أي شيء غير معتاد بعد تفعيلها، فهذا من أول الأشياء التي يجب عليك تعطيلها.

من ناحية أخرى، فإن المزامنة المحسّنة بديل AMD لتقنية VSync الكلاسيكيةيهدف هذا النظام إلى تقليل أو إزالة تشوه الصورة (انقطاعات الصورة الأفقية) دون إضافة زمن استجابة كبير كما في تقنية VSync التقليدية. وهو مشابه لما تسميه Nvidia تقنية Fast Sync: إذ يهدف إلى الحفاظ على صورة أكثر وضوحًا مع منع الشعور ببطء اللعبة.

أما الجانب السلبي فهو أن خاصية المزامنة المحسّنة، على الرغم من أنها تعمل بشكل جيد للغاية في معظم الحالات، لا يكون فعالاً دائماً في القضاء على التقطيع مثل VSync الكامل..

محدد معدل الإطارات من AMD، وتقنية FreeSync، وقاعدة -4 إطارات في الثانية

يُعدّ أحد أقوى الأسلحة، والتي غالبًا ما يتم التقليل من شأنها، في لجنة الأدرينالين هو محدد معدل الإطارات على مستوى وحدة التحكميتيح لك هذا الخيار تحديد حد أقصى لمعدل الإطارات في الثانية (FPS) والذي سيتم تطبيقه على جميع الألعاب (أو لكل ملف تعريف)، بغض النظر عما إذا كان العنوان يتضمن محددًا داخليًا أم لا.

التوصية الشائعة، والمستندة إلى أدلة واسعة النطاق، هي قم بتقييد معدل الإطارات إلى 4 إطارات أقل من معدل تحديث شاشتكعلى سبيل المثال، إذا كانت شاشتك تدعم معدل تحديث 120 هرتز، فحدد معدل الإطارات بـ 116 إطارًا في الثانية. أما إذا كان معدل التحديث 240 هرتز، فحدده بـ 236 إطارًا في الثانية. لماذا هذا الرقم المحدد؟ للحفاظ على معدل الإطارات في اللعبة ضمن نطاق FreeSync دون تفعيل VSync أو التسبب في زيادة زمن الاستجابة.

عندما يتجاوز معدل الإطارات في الثانية باستمرار الحد الأقصى لمعدل تحديث الشاشة، يميل النظام إلى تفعيل VSync أو توليد تمزق الشاشةعلاوة على ذلك، تحدث ارتفاعات مزعجة للغاية في معدل الإطارات. من خلال الحفاظ على هامش 4 إطارات في الثانية، تعمل تقنية المزامنة التكيفية (FreeSync) ضمن نطاقها الأمثل، ويتم تجنب التقطيع غير الضروري.

إذا كانت اللعبة تحتوي بالفعل على محدد معدل الإطارات الخاص بها، فإن النهج الأمثل هو اتباع هذه الأولوية: أولاً، استخدم المحدد الداخلي للعبة، وإذا لم يكن جيدًا أو لم يسمح بالضبط الدقيق، فاستخدم محدد AMD أو RTSS.توجد ألعاب يكون فيها المحدد المدمج مُبرمجًا بشكل جيد للغاية ويُقدم أوقات إطارات أفضل من المحدد الخارجي، لكن ألعابًا أخرى لا تسمح إلا بخيارات مثل 30-60-100-120-200 إطار في الثانية دون السماح لك بتحديد، على سبيل المثال، 116 أو 236. في هذه الحالات، من الأفضل تعطيله واستخدام التحكم الأكثر دقة في برنامج Adrenalin.

أيه إم دي الأدرينالين

تحسين وضوح الصورة، وتقنية Radeon Boost، وجودة الصورة

بالإضافة إلى الميزات التي تركز على معدل الإطارات في الثانية وزمن الاستجابة، يتضمن برنامج Adrenalin تقنيات تحسين الحدة والتحجيم تساعد هذه الإعدادات على تحسين وضوح الصورة عند استخدام تقنية TAA أو الدقة الديناميكية. ومن الحيل الشائعة استخدام تحسين الحدة العام أو الخاص باللعبة بنسبة 70% تقريبًا في الألعاب التي تستخدم تقنية TAA القوية.

والسبب هو أن غالباً ما يؤدي استخدام تقنية TAA إلى تنعيم الصورة بشكل مفرط، مما يجعلها ضبابية إلى حد ما.خاصةً عند دقة 1440p أو 4K مع ترقية الدقة. إضافة لمسة من الحدة (دون مبالغة) تساعد على استعادة التفاصيل دون ظهور الكثير من التشوهات. عادةً ما تكون قيمة 70% نقطة بداية جيدة، مع إمكانية تعديلها حسب ذوقك الشخصي ونوع اللعبة.

أما فيما يتعلق بتقنية Radeon Boost، فهي ميزة يقلل الدقة بشكل ديناميكي خلال فترات الحركة العالية لتحسين الأداء، ثم إعادته إلى قيمته الطبيعية عندما تصبح الكاميرا أكثر استقرارًا. عمليًا، يُترجم هذا إلى زيادة في معدل الإطارات في الثانية في المشاهد المزدحمة، مع تأثير بصري طفيف نسبيًا إذا تم تنفيذه بشكل جيد.

لا يشعر جميع اللاعبين بالراحة تجاه فكرة أن تتغير الدقة أثناء اللعبةحتى لو كان ذلك مؤقتًا. إذا كنت شديد الحساسية للحدة، فقد تفضل عدم تفعيلها في الألعاب ذات القصة أو الألعاب التي تُعد فيها الجودة البصرية أمرًا بالغ الأهمية؛ ومع ذلك، في ألعاب إطلاق النار التنافسية أو الألعاب سريعة الوتيرة، يمكن أن تكون أداة مفيدة للغاية للحفاظ على سلاسة الحركة عندما تشتد المنافسة.

على أي حال، فإنّ الشيء الأكثر منطقية هو اختبار تقنية Radeon Boost في بعض الألعاب المحددة و تقييم ما إذا كان تحسن معدل الإطارات في الثانية يعوض عن الفقدان المؤقت المحتمل للدقة.لا توجد قاعدة عامة؛ فالأمر يعتمد كثيراً على نوع اللعبة ومدى حرصك على الصورة.

HYPR-RX، وأنماط الملف الشخصي، والحركة السائلة

HYPR-RX هو نوع من وضع "الكل في واحد" ضمن برنامج AMD Adrenalin. يجمع بين العديد من التقنيات الداخلية (مثل Anti-Lag و Boost و FSR والتحسينات المحددة) لتقديم أداء أفضل بطريقة بسيطة، دون أن يضطر المستخدم إلى ضبط كل شيء يدويًا.

إذا كنت لا ترغب في الإفراط في التفكير في الأمور، يُعد استخدام HYPR-RX كملف تعريف أساسي خيارًا مناسبًا إلى حد كبيرمع ذلك، من المفيد معرفة ما يتم تفعيله في الخلفية. خاصة إذا بدأت تلاحظ سلوكًا غريبًا في لعبة معينة (على سبيل المثال، تمزق غير عادي في الشاشة، أو تقطع، أو نص يبدو ضبابيًا للغاية).

فيما يتعلق بأنماط التجربة العامة (مثل الوضع المتوازن مقابل وضع الأداء)، فإن المفتاح هو إيجاد النقطة المثالية حيث ستحصل على معدل إطارات أعلى دون أن تبدو الصورة قديمة.بالنسبة لشاشة بدقة 4K ومعدل تحديث 240 هرتز، فإن طلب أعلى معدل إطارات في الثانية مع ضبط جميع الإعدادات على أعلى مستوى أمر غير واقعي في ألعاب AAA الحديثة. بدلاً من ذلك، يمكن لوضع متوازن مُعدّ بشكل جيد أن يوفر معدل إطارات يتراوح بين 70 و90 إطارًا في الثانية بجودة جيدة. وهذا أكثر من كافٍ للعديد من اللاعبين.

قد تُعطي بعض ميزات "التنعيم" أو "تنعيم الحركة" انطباعًا بأن اللعبة تعمل بسلاسة أكبر، ولكن لا يعني ذلك بالضرورة زيادة في معدل الإطارات الحقيقي.هذه أشبه بتعديلات خاصة بالاستيفاء أو التزامن أو إدارة الإطارات. ويُنصح هنا بإعطاء الأولوية دائمًا لثبات زمن الإطار وانخفاض تأخير الإدخال على حساب تأثيرات التنعيم التي قد تُضيف تأخيرًا أو تشوهات.

باختصار، يُعد برنامج HYPR-RX والملفات التعريفية المُحددة مسبقًا نقطة انطلاق جيدة، ولكن ستحصل على أفضل تجربة من خلال ضبط الإعدادات الرئيسية يدويًا: مضاد للتأخير، مزامنة محسّنة، محدد معدل الإطارات، FSR والحدة.

متى يتم استخدام محدد اللعبة، أو محدد AMD، أو RTSS

يؤثر اختيار محدد معدل الإطارات بشكل كبير على سلاسة اللعبة الملحوظة. ثلاثة خيارات رئيسية:

  • محدد داخلي للعبة.
  • محدد الأدرينالين من AMD.
  • أدوات خارجية مثل خادم إحصائيات RivaTuner (RT)سس).

عندما تتضمن اللعبة محددًا جيدًا (مع قيم مخصصة وتحكم جيد في وقت الإطار)، عادة ما يكون الخيار الأفضل هو استخدامه أولاً.إن دمجها في المحرك يسمح بتنسيق أفضل لتوليد الإطارات، والعرض، والمزامنة مع المنطق الداخلي للعبة.

لكن العديد من الألعاب لا تسمح إلا قيم معدل الإطارات المحددة مسبقًا مثل 30 أو 60 أو 100 أو 120 أو 200دون إمكانية تحديد رقم دقيق. في شاشات 120 هرتز أو 240 هرتز، يُعقّد هذا الأمر تطبيق قاعدة -4 إطار في الثانية الشهيرة لتقنية FreeSync، لذا يُنصح في هذه الحالات بتعطيل المحدد المدمج واستخدام محدد AMD أو RTSS لضبط معدل الإطارات، على سبيل المثال، على 116 أو 236 إطارًا في الثانية.

أما برنامج RTSS، فهو أداة خارجية شائعة جدًا يوفر محدد معدل الإطارات في الثانية (FPS) ثابتًا للغاية وهو متوافق مع جميع الألعاب تقريبًا. إذا قررت عدم استخدام محدد السرعة في برنامج Adrenalin أو فضّلت التحكم المستقل، فإن برنامج RTSS آمن تمامًا ويقدم عادةً نتائج ممتازة، شريطة ضبطه بشكل صحيح وتركه يعمل في الخلفية. عرض معدل الإطارات في الثانية.

إذا اخترت RTSS، فمن المهم قم بتعطيل خاصية المزامنة المحسّنة وفرض المزامنة الرأسية في برنامج Adrenalin لتجنب تعارض أوقات العرض. وإلا، فقد تواجه ارتفاعات مفاجئة في زمن الإطارات وزمن استجابة غير ثابت على الرغم من وجود حد مثالي ظاهريًا لمعدل الإطارات.

ماذا تفعل عندما تتصرف اللعبة بشكل غريب؟

بغض النظر عن مدى جودة إعداد ملفك الشخصي العالمي، ستظل هناك دائمًا بعض الألعاب التي لا تعمل بشكل جيد مع بعض الميزات. مشاكل تعريفات التشغيل: الوميض، الأعطال، اختفاء الصور، التقطيع غير المتوقع، إلخ. في هذه الحالات، من الأفضل المتابعة بشكل منهجي.

  1. كخطوة أولى، إذا بدأ عنوان ما بالتصرف بشكل غريب بعد تفعيل التحسينات، قم بتعطيل خاصية AMD Anti-Lag وتحقق مما إذا كانت المشكلة قد اختفت.هذه الوظيفة، على الرغم من فائدتها، هي واحدة من الوظائف التي تؤثر بشكل كبير على إدارة الإطارات.
  2. إذا استمرت المشاكل بعد تعطيل خاصية منع التأخير، فإن الخيار التالي هو قم بتعطيل ميزة المزامنة المحسّنة في تلك اللعبة تحديدًاتتعامل بعض محركات الألعاب مع المزامنة بطريقة غير معتادة، ولا تعمل بشكل جيد مع أوضاع المزامنة المتقدمة. لذا، يُنصح بتعديل هذا الإعداد في ملف تعريف اللعبة لتجنب حدوث مشاكل مع الألعاب الأخرى.
  3. إذا لم ينجح أي من ذلك، يمكنك المحاولة العودة إلى أبسط تكوين ممكن. هذا يعني تعطيل خاصية منع التأخير، وخاصية المزامنة المحسّنة، وخاصية FSR الإجبارية من برنامج التشغيل، مع إدارة اللعبة لخاصية VSync ومحدد السرعة بشكل حصري. إذا كانت اللعبة تعمل بسلاسة بهذه الطريقة، فأعد تفعيل ميزات Adrenalin واحدة تلو الأخرى حتى تحدد الميزة التي تسبب المشكلة.

تذكر أن هذا الدليل يقترح تكوينًا عامًا متينًا للغاية، ولكن ستكون هناك دائماً استثناءات تتطلب تعديلات يدوية.هذا جزء من "سحر" ألعاب الكمبيوتر. لكل لعبة طابعها الخاص، وقد تتطلب أحيانًا بعض التجربة والخطأ.

ضبط الأداء، ورفع تردد التشغيل، وخفض الجهد على معالجات AMD

يوجد قسم ضبط الأداء داخل برنامج Adrenalin حيث تركز AMD جميع خيارات كسر السرعة، وخفض الجهد، والتحكم في المروحةومن هناك يمكنك ضبط ترددات وحدة معالجة الرسومات والذاكرة والفولتية ومنحنيات المروحة لتخصيص سلوك البطاقة وفقًا لتفضيلاتك.

بالنسبة لشخص يبدأ في عالم ألعاب الكمبيوتر، من الطبيعي أن يشعر بالرهبة تجاه كسر سرعة المعالج. يُسهّل برنامج Adrenalin هذه المهام بشكل كبير بفضل ملفاته الشخصية الآمنة وأدوات التحكم الخاصة به.لكن إذا لم تقم بإجراء بحثك أو لم ترغب في إجراء اختبارات مطولة، فلن تضطر إلى تغيير أي شيء للاستمتاع بأداء جيد.

يُعد البديل المثير للاهتمام للغاية هو خفض الجهد المعتدل: خفض الجهد قليلاً مع الحفاظ على ترددات مماثلةيؤدي هذا عادةً إلى تقليل استهلاك الطاقة ودرجة الحرارة، مما يُحسّن الاستقرار ويُمكنه الحفاظ على سرعات معالج الرسوميات بشكل أفضل خلال الجلسات الطويلة، ويمنع انخفاض الأداء الناتج عن ارتفاع درجة الحرارة. تأتي العديد من بطاقات رسومات Radeon الحديثة مزودة بهامش كافٍ لخفض الجهد قليلاً دون أي انخفاض ملحوظ في الأداء.

بالإضافة إلى ذلك، يمكنك ضبط منحنى المروحة يدويًا إلى لإيجاد حل وسط بين الضوضاء ودرجة الحرارةتميل وحدة معالجة الرسومات التي تحافظ على برودتها إلى التعامل مع ترددات التشغيل العالية بشكل أفضل. وهذا بدوره قد يُترجم بشكل غير مباشر إلى معدل إطارات أكثر استقرارًا، خاصةً في الألعاب ذات المتطلبات العالية بدقة 4K.

على أي حال، إذا كنت لا تزال غير مرتاح للدخول في قسم ضبط الأداء، فلا بأس: تأتي أكبر مكاسب معدل الإطارات في الثانية من مزيج من إعدادات الرسومات، وFSR، والمزامنة، ومحدد معدل الإطارات في الثانيةإن ضبط الترددات والفولتية هو بمثابة إضافة جمالية، وليس الطبق الرئيسي.

مزامنة عمودية كلاسيكية، إصدار AMD، وشاشات بتردد 240 هرتز

مع شاشة بتردد 240 هرتز، يصبح الإغراء احرص دائمًا على تحقيق أعلى معدل إطارات ممكن في الثانيةلكن الحقيقة هي أن عددًا قليلًا فقط من الألعاب التنافسية الخفيفة سيتمكن من الوصول إلى هذا الرقم بدقة 4K. لذلك، من المهم فهم ما يقدمه كل نوع من أنواع المزامنة وكيف يعمل على شاشات العرض ذات معدل التحديث العالي.

تتولى خاصية VSync الكلاسيكية الأمر. قم بتثبيت معدل الإطارات على معدل إطارات الشاشةيُستخدم هذا الأسلوب لمنع تمزق الشاشة، ولكنه في المقابل يُضيف تأخيرًا، خاصةً عندما لا يتطابق معدل الإطارات في الثانية مع معدل تحديث الشاشة. قد يكون هذا التأخير أقل وضوحًا عند 240 هرتز مقارنةً بـ 60 هرتز، ولكنه يبقى موجودًا. وقد يكون ملحوظًا جدًا في ألعاب إطلاق النار السريعة.

إصدار AMD، الذي يجمع بين تقنيتي FreeSync و Enhanced Sync، يهدف إلى تقليل تمزق الشاشة دون إدخال الكثير من التأخير.على شاشة بتردد 240 هرتز مع تمكين FreeSync، فإن التكوين الموصى به بشدة يتضمن تمكين FreeSync، واستخدام Enhanced Sync في برنامج التشغيل، وتعطيل VSync في اللعبة، والحد من معدل الإطارات في الثانية (FPS) أقل بقليل من الحد الأقصى لمنع النظام من التبديل بين حالات التزامن.

في الممارسة العملية، هذا يعني ذلك عادةً ما يكون إصدار المزامنة من AMD أفضل من VSync التقليدي بالنسبة لمن يُقدّرون سرعة استجابة الماوس والشعور الفوري بالتفاعل، ستكون هناك دائمًا حالات مُحددة يكون فيها VSync الخالص أكثر وضوحًا من الناحية البصرية، ولكن بالنسبة لمعظم اللاعبين والألعاب، فإن مزيج Enhanced Sync + FreeSync + مُحدد مُهيأ بشكل صحيح هو المزيج الأمثل.

من خلال فهم التركيبة الصحيحة لـ FSR، ومكافحة التأخير، والمزامنة المحسّنة، ومحدد معدل الإطارات، وعند الاقتضاء، ضبط الأداء، يصبح ذلك ممكناً حوّل برنامج AMD Adrenalin إلى أداة قوية لتحسين معدل الإطارات في الثانية والاستقرار. دون التضحية بجودة الصورة، حتى في دقة 4K. مع إعدادات أساسية جيدة وتعديلات طفيفة لكل لعبة، ستتجنب التقطعات الصغيرة، وتحافظ على تأخر الإدخال تحت السيطرة، وتستمتع ببطاقة Radeon المتطورة الخاصة بك مع الشعور بأنها تعمل بأفضل ما لديها.

تحديد معدل الإطارات في الثانية: كيفية ضبط معدل الإطارات في الثانية في أي لعبة
المادة ذات الصلة:
تحديد معدل الإطارات في الثانية: دليل شامل لضبط معدل الإطارات في الثانية في أي لعبة